來(lái)源:山東商報(bào)
2024-04-24 10:31:04
原標(biāo)題:錨定“黃河流域電競(jìng)名城”濟(jì)南打響“第一槍”
來(lái)源:山東商報(bào)
原標(biāo)題:錨定“黃河流域電競(jìng)名城”濟(jì)南打響“第一槍”
來(lái)源:山東商報(bào)
現(xiàn)場(chǎng)5000人,線上3000萬(wàn)人,目光齊聚濟(jì)南。
4月20日,2024穿越火線職業(yè)聯(lián)賽(以下簡(jiǎn)稱CFPL)春季賽總決賽在濟(jì)南啟幕。本屆2024CFPL春季賽總決賽由騰訊互娛游戲主辦,山東文旅傳媒集團(tuán)、英雄體育VSPO聯(lián)合承辦。作為電競(jìng)領(lǐng)域的熱門IP,“穿越火線”龐大的粉絲群體和極高的市場(chǎng)關(guān)注度毋庸置疑,決賽場(chǎng)館門票開售僅5分鐘便搶購(gòu)一空。
本次賽事是山東省內(nèi)舉辦的首場(chǎng)全國(guó)頂級(jí)職業(yè)電競(jìng)總決賽。有媒體將其表述為,“對(duì)于濟(jì)南市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有里程碑意義”。這意味著,錨定“黃河流域電競(jìng)名城”目標(biāo)的濟(jì)南,步伐加快,跑出了新高度。
◎山東商報(bào)·速豹新聞網(wǎng)記者 許暢
“風(fēng)向標(biāo)”
4月20日,濟(jì)南融創(chuàng)體育中心座無(wú)虛席,萬(wàn)眾矚目的巔峰對(duì)決中,白鯊戰(zhàn)隊(duì)以3:2擊敗勁敵EP戰(zhàn)隊(duì)。
英雄體育VSPO聯(lián)合創(chuàng)始人、首席運(yùn)營(yíng)官鄭奪介紹,CFPL是國(guó)內(nèi)創(chuàng)辦最早、運(yùn)營(yíng)時(shí)間最長(zhǎng)、觀看和參與人數(shù)最多的電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽之一。
頂級(jí)電競(jìng)賽事落地濟(jì)南,本身已是一個(gè)“風(fēng)向標(biāo)”。而喊出“泉城心夠烈”的口號(hào),更透露出濟(jì)南的雄心壯志。
相較于北上廣深以及一些南方城市,北方的電競(jìng)市場(chǎng)還未被大量開發(fā)。濟(jì)南瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),把電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)作為加快推動(dòng)數(shù)字先鋒城市建設(shè),培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能而重點(diǎn)發(fā)展壯大的產(chǎn)業(yè)之一,在這條賽道上加速奔跑。
近年來(lái),濟(jì)南已有不少高校開設(shè)電競(jìng)相關(guān)專業(yè),如山東體育學(xué)院、齊魯工業(yè)大學(xué)等。其中,山東體育學(xué)院開設(shè)的“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),是全國(guó)首個(gè)電競(jìng)本科專業(yè)。
山東體育學(xué)院體育傳媒與信息技術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)閆紅橋告訴山東商報(bào)·速豹新聞網(wǎng)記者,在電競(jìng)領(lǐng)域,目前濟(jì)南在北方是屬于領(lǐng)先的。本次賽事落地濟(jì)南,正是考慮到濟(jì)南對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的支持政策、場(chǎng)館保證,以及濟(jì)南作為國(guó)家歷史文化名城、中國(guó)軟件名城的底蘊(yùn)與實(shí)力。
齊魯工業(yè)大學(xué)體育與音樂(lè)學(xué)院院長(zhǎng)蘇華表示,“一個(gè)俱樂(lè)部的運(yùn)行,僅僅靠選手是不行的,需要有各種人才的支撐,如賽事運(yùn)營(yíng)管理、賽事策劃以及數(shù)據(jù)分析等專門人才。”
“電子競(jìng)技系列專業(yè)課程,并非傳統(tǒng)意義上的傳授如何‘打游戲’,而是結(jié)合產(chǎn)業(yè)理論和豐富的電競(jìng)項(xiàng)目案例,讓學(xué)生了解電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的運(yùn)作模式,通過(guò)產(chǎn)學(xué)研結(jié)合,培養(yǎng)出高層次應(yīng)用型、復(fù)合型創(chuàng)新人才”,鄭奪說(shuō)。
近年來(lái),在注重電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才的培養(yǎng)和引進(jìn)之外,濟(jì)南積極推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,形成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條的良性循環(huán),為城市的經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入新的動(dòng)力。搶占頭部賽事稀缺資源和融合地域文化,打造獨(dú)特城市電子競(jìng)技IP,也成為未來(lái)濟(jì)南電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重點(diǎn)發(fā)展路徑。
電競(jìng),能帶來(lái)什么
電競(jìng)能為一座城市帶來(lái)什么?
據(jù)此前報(bào)道,游戲行業(yè)在助力5G、芯片產(chǎn)業(yè)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展中起到了重要的作用。根據(jù)中國(guó)科學(xué)院的報(bào)告,游戲技術(shù)對(duì)于芯片產(chǎn)業(yè)、5G高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)、AR/VR產(chǎn)業(yè)分別有著14.9%、46.3%、71.6%的科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率。
閆紅橋?qū)τ浾哒f(shuō),濟(jì)南可以結(jié)合相關(guān)政策,打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集群。“通過(guò)產(chǎn)業(yè)集群,將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的上中下游都引入到濟(jì)南,將有助于加快推動(dòng)濟(jì)南新質(zhì)生產(chǎn)力的發(fā)展。”
透過(guò)本次賽事,人們首次看見(jiàn)了以“電競(jìng)+文旅”的方式打開濟(jì)南的探索。如通過(guò)在融創(chuàng)樂(lè)園泉城首屆電競(jìng)嘉年華活動(dòng),在環(huán)聯(lián)夜市設(shè)立CFPL春季賽總決賽的觀賽分會(huì)場(chǎng),濟(jì)南讓更多年輕人看見(jiàn)了自己的多面,也讓“跟著賽事去旅行”成為可能。
“濟(jì)南是一個(gè)交通樞紐,也有著非常豐富的文旅資源,如果進(jìn)行好好策劃、開發(fā),我覺(jué)得是大有可為的。”蘇華說(shuō),對(duì)于“電競(jìng)+文旅”這種新業(yè)態(tài)的出現(xiàn),應(yīng)該主動(dòng)接觸、融入,濟(jì)南舉辦2024 CFPL春季賽總決賽,“已經(jīng)起到了這種作用”。
數(shù)據(jù)顯示,本次賽事省內(nèi)觀眾人數(shù)占了31.58%,有68.42%以上為省外觀眾,賽事及相關(guān)活動(dòng)對(duì)吃、住、行、游、購(gòu)、娛旅游六要素拉動(dòng)效應(yīng)達(dá)1500萬(wàn)元以上。賽后,奪冠戰(zhàn)隊(duì)白鯊也在接受媒體采訪時(shí),對(duì)趵突泉、大明湖等地贊不絕口,直言體驗(yàn)到了老舍筆下的濟(jì)南之美和濟(jì)南特色美食,感受到了好客山東的熱情。
在蘇華看來(lái),“濟(jì)南要打造‘青年發(fā)展友好型城市’,電競(jìng)是一個(gè)非常好的載體。”蘇華告訴記者,電競(jìng)有別于傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目,在年輕人中有著巨大的影響力,其“已經(jīng)不僅僅是一種娛樂(lè)游戲,在很大程度上已經(jīng)成為青少年進(jìn)行溝通交流的重要平臺(tái)。”
“如何利用電競(jìng),宣傳我們的文化優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)文化自信,有著很大的工作提升空間。我們要形成具有中華文化特色的電競(jìng)的一種思潮。”蘇華認(rèn)為,發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè),不止能夠?yàn)槌鞘芯蹟埬贻p人,也可以成為推動(dòng)中國(guó)文化走出國(guó)門的載體,“我們應(yīng)有面向國(guó)際和全國(guó)的眼界。”
濟(jì)南,認(rèn)真了
搞電競(jìng),濟(jì)南是認(rèn)真的。
今年2月,濟(jì)南發(fā)布了《濟(jì)南市促進(jìn)電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2024—2026年)(征求意見(jiàn)稿)》及《濟(jì)南市促進(jìn)電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干政策(征求意見(jiàn)稿)》。
根據(jù)文件內(nèi)容,濟(jì)南把“完善基礎(chǔ)設(shè)施、提升產(chǎn)業(yè)能級(jí)、創(chuàng)建品牌賽事、創(chuàng)新融合發(fā)展、優(yōu)化發(fā)展環(huán)境”列為發(fā)展重點(diǎn),同時(shí)提出“以賽創(chuàng)牌、以賽促產(chǎn)”的工作理念,“深入挖掘電競(jìng)市場(chǎng)價(jià)值,營(yíng)造泉城電競(jìng)特色文化,實(shí)現(xiàn)社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益相統(tǒng)一,促進(jìn)‘電競(jìng)+’產(chǎn)業(yè)品牌化、國(guó)際化、規(guī)范化、融合化發(fā)展。”
濟(jì)南的目的很明確:要打造成為一個(gè)“基礎(chǔ)設(shè)施完備、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)扎實(shí)、品牌影響力突出、融合效應(yīng)顯著、發(fā)展環(huán)境優(yōu)良的黃河流域電競(jìng)名城”。
4月19日,濟(jì)南市工業(yè)和信息化局等7部門印發(fā)了《濟(jì)南市促進(jìn)電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干政策措施》,進(jìn)一步明確濟(jì)南電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。
事實(shí)上,我們從一個(gè)公司的身上便不難看出,濟(jì)南想探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的更多可能。作為本次賽事的承辦方之一,山東文旅傳媒集團(tuán)的步伐與這座城市密切相連。自成功承辦2023年濟(jì)南(泉城)馬拉松活動(dòng)后,山東文旅傳媒集團(tuán)便開始積極探索引進(jìn)作為數(shù)字化經(jīng)濟(jì)與體育產(chǎn)業(yè)跨界融合的前沿產(chǎn)物——電子競(jìng)技賽事活動(dòng)。
如今,擺在濟(jì)南雄心面前的,是一片廣闊天地。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年,我國(guó)電子競(jìng)技用戶為4.88億人。華體電競(jìng)聯(lián)合艾瑞咨詢發(fā)布的《2023年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2023年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模約為1664億元,同比增長(zhǎng)5.4%。另?yè)?jù)艾瑞咨詢預(yù)計(jì),我國(guó)電競(jìng)行業(yè)2025年市場(chǎng)規(guī)模可到1975億元,2023年至2025年的年均復(fù)合增長(zhǎng)率為7.2%。
前路漫漫,濟(jì)南躊躇滿志。
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