來源:齊魯網(wǎng)
2019-05-17 18:44:05
齊魯網(wǎng)5月17日訊 作為2019世界博物館日主題活動,《傳統(tǒng)的未來/數(shù)字媒體藝術(shù)展》是山東博物館與山東工藝美術(shù)學(xué)院聯(lián)合推出的大型展覽,來自山東工藝美術(shù)學(xué)院年輕團(tuán)隊在博物館的空間演繹科技之美,用數(shù)字媒體藝術(shù)詮釋“傳統(tǒng)的未來”,探討藝術(shù)精神的永恒價值,值得贊賞。
本次展覽由傳統(tǒng)、當(dāng)代與未來三個單元組成,共展出三十件數(shù)字媒體藝術(shù)作品,表現(xiàn)主題既有歷史經(jīng)典再現(xiàn)與現(xiàn)實精神關(guān)懷,更有對未來世界的憧憬。藝術(shù)家們通過交互投影、體感互動等富有創(chuàng)意的表現(xiàn)形式,探索媒體藝術(shù)的當(dāng)代表達(dá),呈現(xiàn)傳統(tǒng)文化的未來發(fā)展路徑,為觀眾提供了超出日常的觀展經(jīng)驗。
《長繩系日》《天機(jī)巧》《黔驢新說》《涿鹿之戰(zhàn)》《神筆馬良》《親愛的年》《九又四分之三》等作品是古典智慧的數(shù)字演繹;《高級動物》《LIFE》《FASTER》《川味食堂》《尋找》《稚·象》《FLING》《噬》《我們所理解的理解》《吶喊》等作品直面當(dāng)代人的生命感受與心靈狀態(tài);《人類的未來·海洋》《HUGH》《博物館大亂斗》《阿那亞》等作品暢想未來科技與文明發(fā)展的多種可能。
據(jù)了解,《涿鹿之戰(zhàn)》是一款以中國遠(yuǎn)古神話故事炎黃大戰(zhàn)蚩尤為故事背景的卡牌類游戲,以切塊造型和色彩做為切入點,游戲UI界面的設(shè)計造型簡潔明了,界面標(biāo)題融入模板與石塊的元素,體現(xiàn)一種自然原始的創(chuàng)作理念,將中國遠(yuǎn)古神話故事與當(dāng)代的娛樂形式相結(jié)合,進(jìn)行一定的創(chuàng)作改變,讓我們能在游戲娛樂之中能夠了解中國遠(yuǎn)古神話故事,讓我們能夠?qū)W習(xí)和傳承民族的傳統(tǒng)文化《涿鹿之戰(zhàn)》是一款以中國遠(yuǎn)古神話故事炎黃大戰(zhàn)蚩尤為故事背景的卡牌類游戲,以切塊造型和色彩做為切入點,游戲UI界面的設(shè)計造型簡潔明了,界面標(biāo)題融入模板與石塊的元素,體現(xiàn)一種自然原始的創(chuàng)作理念,將中國遠(yuǎn)古神話故事與當(dāng)代的娛樂形式相結(jié)合,進(jìn)行一定的創(chuàng)作改變,讓我們能在游戲娛樂之中能夠了解中國遠(yuǎn)古神話故事,讓我們能夠?qū)W習(xí)和傳承民族的傳統(tǒng)文化。
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