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2024-07-24 21:15:07
原標題:2024年度游戲商務大會在滬舉辦 共商游戲出海新趨勢
來源:中國新聞網
原標題:2024年度游戲商務大會在滬舉辦 共商游戲出海新趨勢
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中新網上海7月24日電 (陳昊星)在數字化時代,游戲產業已成為全球娛樂市場的重要組成部分,游戲出海也成為越來越多中國游戲企業的戰略選擇。
7月24日,由中國音像與數字出版協會、中國音數協游戲工委、上海市嘉定區人民政府主辦的2024年度游戲商務大會在滬舉辦。
游戲商務大會是中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy)期間的重要亮點活動之一,大會由游戲產業出海發展論壇、游戲全球化論壇、游戲新產品暨IP交流會、可授權IP展示四個部分組成。
本次會議持續順應行業發展趨勢,關注全球市場變化,深度聚焦游戲出海,圍繞“拓寬全球視野,探討游戲出海新趨勢”這一主題展開對話。
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然在會議中發言指出,當下游戲出海工作可總結出三個顯著特點:
一是中國游戲在海外市場的布局日益多元化,全球拓展取得了顯著成效;二是中國游戲企業不斷將中國傳統文化與現代游戲設計理念巧妙融合,樹立了中國游戲的品牌形象與精品標桿;三是技術革新正成為推動中國游戲產業進步的重要引擎,為游戲出海提供了強有力的支撐和保障。
但目前,游戲出海也在面臨一系列的問題和挑戰,例如當前游戲出海承受較大的增長壓力,成本不斷攀升,各種內卷的現象也輸出到了海外,文化差異、缺乏本土化人才、地區匯率波動等固有問題依舊存在。
敖然有三個建議,一是中國游戲企業應積極尋求與國際同行的合作機會,通過技術交流、市場共享、聯合開發等方式,共同提升游戲產品的國際競爭力和市場影響力;二是要重視提高技術創新水平;三是游戲與傳統的文化表現形式,雖然在各自領域內保持著相對獨立的狀態,但又無時無刻不在相互滲透、相互影響。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍發言表示,在內部戰略需求和外部環境變化的共同驅動下,游戲企業的全球化之路邁入一個嶄新的階段,出海戰略也從游戲產業發展中,原本的“可選項”逐漸轉變為“必選項”。
大會現場特別設立了“游戲新產品暨IP交流會(一對一業務洽談)”與“可授權IP展示”兩個專場,為研發企業提供展示產品的平臺,方便發行企業深入了解產品,促進研發發行的深入交流,幫助中小團隊和發行商互相匹配。(完)
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